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电影特效具体是做哪些方面的工作?

发布时间:2018-10-09

电影特效具体是做哪些方面的工作?

 

问: 请给大家介绍一下Maya和其它一些软件在在电影特效制作中的运用? 特效组:现在在电影特效制作领域,应用Maya软件的用户群很多,Maya非常适合团队合作,其制作流程比较科学先进。在一个团队中,Maya可以根据实际的制作情况进行二次开发,它提供了很强大的流体、粒子、刚体等系统,再配合Maya周边的软件和插件就更强大了。例如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中使用广泛,属于顶级渲染器。

 

在后期软件方面,有很多不错的软件可以选择,其功能都很强大。我使用的是Fusion,因为Fusion与Maya结合的很完美。Fusion有三维功能,其中有:物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子,这些都可以和Maya交互相兼容。 特效制作除此之外还需要运用一些跟踪软件,跟踪软件就是将实拍素材作反求,求出当时摄像机的运动轨迹,使三维或后期的内容与实拍素材无缝结合,例如:电影《加菲猫》中,电脑制作的加菲猫与拍摄场景结合。跟踪软件是非常有必要的。

 

问:能否介绍一下中国电影特效从业人员待遇情况怎样?从业者需要具备哪些素质?

 

特效组:总体来说,具体待遇状况要根据从业人员的工作经验和技术水平而定,一般是5000-10000之间。相比其它行业,电影特效是高收入行业,工资普遍比别的行业高,从事特效制作的人员比较少,相对要求也比较高。 在学习特效制作之前最好具备一定的基础:可以分为两大部分。

 

      


一是技术要求,最好有一定的数学和计算机语言基础,逻辑思维要强。如果基础不好,想学也没有关系,只要多下功夫,努力去学习,都是可以的。 二是艺术修养,可以多观察身边的事物,多去培养对于美的认识。问:有很多人认为软件是最重要的,学会了软件就能很好的在这个行业发展,您怎样看待这个问题?

 

特效组:软件是工具,软件必须要会,要熟练,但软件不是唯一的条件,很多学生在学的时候犯的最大的错误是认为学会了软件就没问题了,不肯去练习。实际他做的不好,或是没有做出来,这和不会其实是一样的。这个行业要求我们把软件学好后还要用得很专,做得很到位,绝对不是软件这么简单。

 

   


问:请以《海天之恋》为例讲解一下电影特效制作的一般流程。

 

电影特效制作大概需要这样几步:

 

1、要先从分析剧本做起,通读剧本,从中寻找需要特效制作的文字内容加以整理,并和导演沟通达成共识,定下准确特效剧情内容。

 

2、使用三维软件将特效内容用动画预演的方式制作出来,这个工序需要十分严谨,因为对于时间的估算和镜头的构图对后续的片子起着很重要的参考作用。

 

3、分析预演镜头中需要前期拍摄配合的具体内容:比如绿布背景的搭建方式,演员走位和相机运动的具体调动等,将这些方案总结出来,这样可以提供给剧组执行拍摄具体的方案。

 

4、到剧组和导演与摄像沟通,并亲自安排指导拍摄具体内容,尽可能将前期准备的工作付诸实际,前期拍摄考虑的越周全,后期制作会越方便。 5、然后就是将前期拍摄采集的素材转到后期来具体制作,包括三维及抠像等相关的制作。

 

问:请谈谈电视和电影在后期制作方面的区别。

 

特效组:由于电影的画面尺寸非常大,所以由此带来的问题可以说体现在各个方面,其中包括运算量的问题,当然可以通过代理文件来替换小文件制作,到输出时再使用原始尺寸去生成,但这个方法做动画可以,但是对于调色和具体要求很高的真实画面合成效果就不可以了,所以对于设备要求肯定不是电视特效制作的水平;尤其是调色方面,胶片转成的画面色彩相当丰富,所以较色也要使用32位色的方式来调节,但是电脑的尺寸以及电脑的颜色显示未必是电影院中看到的结果,所以,在较色时需要用高像素大投影仪成像或在专门检验色彩的模拟电影屏幕上来做具体调节,这也是一个比较艰巨的任务。